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metroid zebes
29 novembre 2007

METROID PRIME 2:echoes

Voir le visage de Samus

Mettez-vous face à un mur, chargez le rayon et tirez pour voir le visage de Samus se refléter sur son casque.

Reset en cours de jeu

Maintenez Start + B + X pendant trois secondes.

Mode difficile

Terminez le jeu en mode de difficulté normal.

Bonus

Galerie d'artworks           40% de scans
Galerie de personnages       60% de scans
Galerie de créatures         80% de scans
Galerie de boss              100% de scans
Galerie de croquis           Terminer le jeu en mode normal
Galerie de storyboard        Terminer le jeu en mode difficile
Cinématique de Samus         75% des objets
Scène de fin de Dark Samus   100% des objets
Bande-son Dark Echoes multi  Terminez le jeu
Bande-son Darkness multi     Terminez le jeu
Bande-son Luminoth multi     Parlez à U-Mos
Bande-son Pirate Fear multi  Restaurez l'énergie du temple Agon et parlez à U-Mos
Bande-son Sanctuary multi    Restaurez l'énergie du temple Sanctuaire et parlez à U-Mos
Bande-son Torvus Bog multi   Restaurez l'énergie du temple Torvus et parlez à U-Mos
Arène multi canalisation     Restaurez l'énergie du temple Torvus et parlez à U-Mos
Arène multi flèches          Restaurez l'énergie du temple Sanctuaire et parlez à U-Mos

Les 9 clés du temple du ciel

Les 9 clés du temple du ciel se trouvent toutes dans l'Ether sombre et sont contenues dans des créatures volantes, visibles uniquement avec le viseur sombre. Elles se trouvent dans les salles suivantes :


Terres du temple du ciel
- tombeau profané
- lac maudit
- reliquaire ing


Agon sombre
- oasis sombre
- champs de bataille (il faudra faire le tour et passer par un passage en hauteur dans la salle d'à côté)


Torvus sombre
- marais empoisonné
- donjon (il faudra aller dans l'eau empoisonnée qui, si vous avez l'armure de lumière, ne vous fera rien)


Ruche ing
- entrée de la ruche
- chantier de la dynamo de la ruche (il faut passer, dans le monde lumineux, par la salle ou vous avez récupéré la boule araignée, et passer la porte avec une bombe de puissance, puis enfin passer par le portail pour atterrir du bon coté de la salle)

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